内容简介
截至2016年底,网络游戏在中国市场已经积累了1789亿元的市场规模及超过5亿的用户规模,游戏市场已经成为了国内整个文娱行业中无论是市场规模还是行业影响力都处于领先地位的细分市场之一。报告致力于通过对中国、美国、日本及瑞典四个地区的游戏产业全方位的研究与对比,来归纳总结中国游戏市场在这数十年发展中所获得的成就、经历的曲折、面临的困难与未来可能能够借鉴的行业经验。
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